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71地狱的兵种配置以及建筑树并不差,射手也有,而且还能面射,高速飞兵也是非常全能,廉价炮灰也有,也有性价比很高的前排肉盾,强力高级兵也有,大后期兵种也有。那为什么还是给人的印象却是弟狱呢?主要还是1级差,2级难用,性价比全点在3、4级上了,导致开局非常被动。如果3、4级是射手,那么就成哥狱了。可偏偏都是伤敌一千,自伤一百的近战。五级、七级是大后期兵种,六级很全面,可1、2级的差会影响6的进度,武装3、4级更加会影响6
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5选不可视那档有点蛋疼,看不到电脑行动一不小心就被偷家了。 倒数第二档倒是能看了,但是速度太快了,根本看不清就结束了。 中等档倒是能看清了,但是过天时间太久了,看电脑在那捡箱子捡资源太耗时间了,都快看睡着了…… 所以大佬们一般怎么选啊?
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59壁垒的金库太逆天了,每周的第一天使总金币数量加10%,假如你有100万金币,到第二周直接变110万
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3如题 求个好的HD重置的资源,想怀念下,还是初中的时候玩过。
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8战士职业 1.野蛮人 2.地下领主 3.死亡骑士 4.元素人 5.魔鬼 6.驯兽师 7.巡逻兵 8.骑士 9.炼金术士 法师职业 1.元素使 2.巫师 3.妖术师 4.术士 5.牧师 6.战斗法师 7.女巫 8.德鲁伊 9.异教徒 你们看合理吗
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28第一名:土系 理由:回城作为在战略层面上用来控图以及高效集合兵力的最强魔法毫无争议;复活(or聚灵)对战人机爆兵非常有效的一种手段且满足了部分玩家兵力无损的特殊追求;力盾,减速,流星火雨...诸如此类也是在各种限定条件下很强力高效必不可缺的魔法。上述一切都是建立在英雄拥有高土技能的前提下才能充分发挥。 第二名:招魂 理由:鬼王子无脑rush各种官图,招魂术搭配鬼族专属建筑招魂塔,可以做到单骷髅兵单英雄过任何官图,
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885修正死亡阴影3.1版的游戏bug 1、修复当电脑单英雄带领的部队战斗力达到一定数值后,游戏会死机的bug; 2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug; 3、修正被鞭尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反击击中尸体)后无法复活的bug; 4、修复飞行和凌波微步穿越水面时遇伏兵事件必定闪退的bug; 5、修复难民营被阴影遮挡,消除阴影后所招的兵必定是枪兵的bug; 6、修复近身攻击的飞行或瞬移兵,移动距离达到敌方兵种(由于障碍或其他兵阻隔,不能
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155我只知道6级一个独眼巨人!7级不知道 但是7级巨人和比蒙最好出! 我每次都出还有九怪头貌似也很好出!
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25在全种族又是什么水平?
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230我就花了两天才通了80难度的靓仔,又来了,现在挑战下200难度。 一周过去了,还没完成,不过大概思路有了。 期间我尝试过塔楼的肯德,要塞的阿尔金,地下城的耿纳,摩莉尔,壁垒的格鲁。 思路主要以主兵力和全资源去运营。都是失败……拒绝双C,我不主玩英雄无敌3,但死亡阴影这个游戏确实很有魅力。又开始我的通关计划…… 关于这个地图的一些小细节。 双C是一个BUG,我一直以为是两个C位英雄去发展呀一个双修的英雄,强烈不推荐你用双C
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46现在打战役关,都没有教程,不太懂! 比如,兵种相克!什么英雄学什么技能……哪个兵种好点!该带什么装备 有帖子吗?或者有大佬教教吗
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3现在的大势所趋是策略游戏和即时战略游戏RPG化,也就是说四代英雄能直接上战场战斗其实是正确的方向,策略游戏的圣战群英传,即时战略的魔兽争霸3,二者结合的全面战争都是如此 可惜五代以后都没有保留这个设定了 还有就是魔兽后来有魔兽世界,英雄联盟也在搞英雄联盟宇宙,感觉让英雄能参与到主线剧情里以及展开英雄个人剧情是比较正确的方向,深渊号角新战役里英雄的参与度也比原版高了很多
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17200%难度的电脑队友,每次在我砸锅卖铁后都会救济我,爱了爱了。200%难度有个队友挺好的,压力没那么大,也会更开心一点。
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92各位大佬们,问一下,在死亡阴影版本中,如果不考虑资源的情况下,也就是说可以一路造建筑到第二星期把泰坦出完!那么塔楼的强度究竟咋样?算不算和城堡,元素一样的第一梯队的种族?
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138塔楼至少应该改成46/57两条路,巨人不太行,但6buff巨人也是很暴力的啊65洞穴人:始终是一级兵 鸟人:上限和下限差太大,而地下城又难学到祝福。 邪眼:刮痧 美杜莎:有点刮痧,弹药少 牛头:建造需要资源多难出,走得慢 蝎子:6级兵里面的渣 黑龙:建造需要资源多难出。14172837一楼百度122h3在0几年玩过。最开始是在b站看到魔暴龙的种族介绍,突然想回坑了。然后刷到了咖啡的视频。感觉挺有意思。遂回坑玩了起来。以前都只能打130.160的难度。后续可以通关200。可以说看咖啡才知道有养步,以及一些前期的规划,之前都是憋国会出门。后续慢慢的也看了其他3人的直播,发现每个人的风格打法差很多。下面来聊聊对4位up主的看法4地狱城很弱吗?有时候感觉很弱,有时候感觉又不是。 打法,开荒的时候出二级兵,然后把火怪造出来,一边打怪,一边升级国会,出大恶魔巢穴,然后升魔法塔,看能不能出末日,如果出了那就带着火怪出去爆一路,大恶魔那边在爆一路。如果没出末日出个时空之门也行。如果都没错出,又没兵力优势,那就重开吧。2换了个mac本,想装个h3玩玩1新手,看法有毛病请理解。 英雄方面,本关选择了。 泰泽和凯琳。 选择泰泽的理由是,最强防御特。 选择凯琳的理由是,后勤特,只要刷到寻路术。那就是全英雄中的速度担当。 截住敌人部队,给泰泽输送兵力的任务就在她身上了。21现在1V7 160难度有一些压力 电脑四维跟兵力都旗鼓相当 估计200难度会被电脑嘎了 所以问下大佬们200难度的大体打法思路是什么🤔265285171起这么个ID主要是因为这个战役场场换族换英雄,完全没有连续性,打的乱七八糟杂乱无章,相当于4张单人地图; 战役特点: 1、英雄不继承,所以不用刻意培养英雄,但需要刷首发; 2、毫无重点可言,第1关像战争的破坏,就是压倒性优势一波流,还有2关像木石的破坏,不是克服沼泽地就是木头石头不够用,连挠门都有,还有1关像末日之刃第1关,总之乱的一塌糊涂; 3、虽然重点和继承性很差,不过办法还是一如既往的——rush;10前面也没让哈格学个双目失明啥的,基本上就一个大加一个大减,真心纯战士…最后一关亡灵盾,下个龙2任务是找出终极宝物,大地图,电脑三周就挖到了217357一楼度娘56218